AcademyIQ

Polityka prywatności

Ostatnia aktualizacja: 12 sierpnia 2026 (aktualizacja wieczorna)

Krótko

Grasz bez konta — nie zbieramy wtedy niczego, a twój postęp leży wyłącznie na twoim urządzeniu. Konto zakładasz tylko po to, żeby postęp przetrwał zmianę telefonu. Wtedy przechowujemy twój adres e-mail i to, jak ci idzie w grze. Nic więcej.

Kto jest administratorem danych

LM GreenWaves sp. z o.o., wydawca produktów IQ Group. Kontakt w sprawach danych: office@iqapp.eu.

Co zbieramy i po co

Adres e-mail
Żeby rozpoznać twoje konto przy logowaniu i wysłać link do zmiany hasła.
Hasło
Przechowywane wyłącznie jako nieodwracalny skrót (scrypt z solą). Nie znamy twojego hasła i nie umiemy go odczytać.
Imię (opcjonalnie)
Żeby zwracać się do ciebie po imieniu w grze. Możesz je zmienić lub zostawić puste.
Postęp w grze
Punkty, poziom, ukończone quizy i lekcje, seria dni, odznaki. To jest to, co odzyskujesz po zalogowaniu na nowym urządzeniu.
Prompty pisane w lekcjach
Treść polecenia, które napisałeś, wraz z oceną. Służy nam do sprawdzania, które zadania sprawiają trudność i jak poprawiać lekcje.
System i typ urządzenia
Sama nazwa systemu (np. „iOS", „Windows") i to, czy ekran jest dotykowy. Nie zbieramy identyfikatora telefonu ani niczego, co pozwoliłoby go rozpoznać.
Czas spędzony w grze
Liczba minut przy aktywnym oknie gry. Zakładka otwarta w tle nie jest liczona.

Nie zbieramy lokalizacji, nie czytamy kontaktów, nie mamy dostępu do zdjęć ani mikrofonu. Nie prowadzimy profilowania reklamowego i nie sprzedajemy danych.

Prompty, które piszesz w lekcjach

W części lekcji piszesz własne polecenie do AI, a my je oceniamy i pokazujemy, co poprawić. Żeby to zrobić, treść twojego promptu jest wysyłana do Anthropic (dostawcy modelu Claude) na czas oceny.

Zapisujemy też te prompty u siebie, razem z oceną i — jeśli masz konto — powiązane z twoim adresem. Robimy to po to, żeby widzieć, które zadania sprawiają trudność i poprawiać lekcje. Nie wykorzystujemy ich do trenowania modeli i nie udostępniamy ich nikomu poza dostawcą modelu na czas samej oceny. Usunięcie konta usuwa również twoje prompty.

Praktyczna rada, którą powtarzamy też w samej grze i która teraz znaczy jeszcze więcej: nie wpisuj tam danych osobowych klientów ani dokumentów objętych poufnością. Do nauki pisania promptów nie są potrzebne, a ich treść zostaje zapisana.

Komu powierzamy dane

Supabase
Baza danych z kontami i postępem. Serwery we Frankfurcie (Unia Europejska).
Vercel
Hosting aplikacji i strony.
Anthropic
Ocena promptów pisanych w lekcjach — patrz sekcja wyżej.
home.pl
Wysyłka poczty (link do zmiany hasła).

Jak długo trzymamy dane

Tak długo, jak istnieje twoje konto — dotyczy to również zapisanych promptów i statystyk czasu. Po usunięciu konta dane znikają od razu i nieodwracalnie; nie mamy „kosza”, z którego dałoby się je przywrócić. Linki do zmiany hasła wygasają po godzinie.

Jak usunąć konto

Sam, w dowolnym momencie, bez pisania do nas: w aplikacji i na stronie wejdź w Profil → Usuń konto i wszystkie moje dane, potwierdź hasłem. Kasujemy wtedy adres e-mail, hasło i cały postęp w grze.

Twoje prawa

Masz prawo dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania i przeniesienia, a także prawo sprzeciwu. Napisz na office@iqapp.eu — odpowiadamy w ciągu 30 dni. Możesz też złożyć skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.

Dzieci

Gra jest przeznaczona dla osób dorosłych i uczy narzędzi do pracy. Nie kierujemy jej do dzieci i świadomie nie zbieramy danych osób poniżej 16 roku życia.

Zmiany

Jeśli zmienimy tę politykę, zaktualizujemy datę na górze. Przy zmianach istotnych — takich, które dotyczą tego, co zbieramy — poinformujemy w aplikacji.

← Wróć na stronę główną